Kiến thức CNTT

Hướng dẫn phần mềm Inkscape cho Học sinh – Bài 4: Ghép các đối tượng đồ họa

Hướng dẫn phần mềm Inkscape cho Học sinh – Bài 4: Ghép các đối tượng đồ họa

Bài viết này hướng dẫn các bạn nội dung tiếp theo của bài 13 – Bổ sung các đối tượng đồ họa – SGK tin học lớp 10 KNTT: Các phép ghép đối tượng đồ họa

Các hình phức tạp có thể thu được bằng cách ghép từ các hình đơn giản. Qua bài học này, các bạn có thể vẽ được một số hình như sau:

Mời các bạn xem video hướng dẫn chi tiết:

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

Đề kiểm tra cuối kì 1 Tin học 12 Kết nối tri thức 2026–2027: Ma trận, đề mẫu và đáp án

Tải đề cuối kì 1 Tin học 12 Kết nối tri thức 2026–2027 bản Word,…

10 giờ ago

Hướng dẫn sử dụng Inkscape từ cơ bản đến nâng cao – Tin học 10 Kết nối tri thức

Hướng dẫn sử dụng Inkscape cho học sinh Tin học 10 Kết nối tri thức:…

2 tuần ago

Giáo án Toán 12 tích hợp năng lực số và AI theo Thông tư 02/2025…

3 tháng ago

MA TRẬN ĐẶC TẢ VÀ ĐỀ KIỂM TRA GIỮA HKI TIN HỌC 11 ĐỊNH HƯỚNG…

1 năm ago

This website uses cookies.